Instrukcja aplikacji Goodloading – poznaj poszczególne moduły z aplikacji:
Rejestracja i logowanie
a. Rejestracja
Zarejestruj się, aby móc korzystać z aplikacji Goodloading. Rejestracja jest całkowicie darmowa, a po założeniu konta można korzystać z bezpłatnej wersji aplikacji lub wykupić PRO.
Rejestracji dokonuje się na stronie: https://app.goodloading.com/pl/auth/register.
Do aplikacji możesz zarejestrować się za pomocą Google, Facebooka, konta TransID lub podając swój e-mail. Podczas rejestracji przez formularz, zostaniesz poproszony o podanie swojej roli. Wskaż czy pracujesz w firmie spedycyjnej, transportowej czy u producenta lub jesteś uczniem / studentem. Jest nam to potrzebne jedynie do celów statystycznych.
W przypadku rejestracji za pośrednictwem e-maila, otrzymasz na swoją skrzynkę mailową, wiadomość z linkiem aktywacyjnym. Po potwierdzeniu linku, możesz przejść do pracy w aplikacji.
Konto w Goodloading możesz usunąć w dowolnym momencie.
b. Logowanie
Gdy posiadasz już konto w aplikacji, możesz zalogować się do niego z dowolnego urządzenia.
Po zalogowaniu na urządzeniach mobilnych nie można edytować projektów, ale możesz podejrzeć lub udostępnić zapisane na swoim koncie dane.
Zalogować się do aplikacji możesz na stronie: https://new.goodloading.com/pl/auth/login.
Pierwsze kroki w aplikacji
Rozpoczynasz korzystanie z aplikacji? Sprawdź poszczególne moduły:
- Dodawanie ładowanej przestrzeni oraz ładunków. Kliknij + aby otworzyć moduły tworzenia przestrzeni i ładunków.
- Jeśli korzystasz z zapisanych przestrzeni ładunkowych oraz ładunków, wystarczy kliknąć na ikonę listy, aby otworzyć moduł szybkiego wyboru. Znajdziesz tam wszystkie zapisane ładunki i przestrzenie.
- Wprowadzone do danego projektu ładunki i przestrzenie ładunkowe znajdą się na liście z dodanymi ładunkami. Możesz przerzucać między sobą ładunki z tej listy do innych przestrzeni. Możesz także edytować lub usuwać dodane ładunki i przestrzenie na liście.
- Masz szczegółowe wymagania, jak aplikacja powinna ułożyć Twoje ładunki? Wejdź w ustawienia algorytmu, aby je dostosować.
- Cały projekt zobaczysz na wizualizacji, możesz go dowolnie obracać a dodane ładunki przesuwać ręcznie.
- Pod wizualizacją znajdziesz szczegółowe informacje o załadunku – wymiary przestrzeni, ilość załadowanych ładunków, ich łączną wagę, niewykorzystaną przestrzeń w m2, zajętą i wolną przestrzeń w m3, zajęte i wolne LDMy, a w przypadku nacisków na osie, stopień ich obciążenia.
- Na górnym pasku znajdują się dodatkowe opcje m.in. możliwość utworzenia nowego projektu, importu ładunków z pliku, wygenerowanie linku do udostępniania a także inne szczegółowe ustawienia dotyczące ładunków. Szczegółowy opis znajdziesz w tym module.
- W prawym górnym rogu znajdziesz dodatkowe opcje – powiadomienia, swoje konto oraz możliwość rozszerzenia aplikacji na pełny ekran.
Płatności za dostęp do wersji PRO możesz dokonać na koncie użytkownika.
Zarządzanie ładowaną przestrzenią
a. Dodawanie pojazdu
- Po przejściu do aplikacji kliknij Ładowana Przestrzeń, aby móc dodać pojazd do projektu.
- W górnym panelu zaznacz opcję Pojazd.
- Możesz wybrać pojazd z listy:
– kliknij Dodaj, aby bez zmian dodać go do projektu.
– kliknij w ikonę ołówka, aby edytować pojazd przed dodaniem do projektu.
Na liście widoczne są pojazdy domyślnie dodane w aplikacji, a także te które użytkownik zapisał na swoim koncie. - Jeśli na liście szybkiego wyboru nie znajdują się przestrzenie, na których chcesz pracować, wpisz ich wymiary samodzielnie. Kliknij w Stwórz własny.
- Uzupełnij nazwę, długość, szerokość i wysokość oraz ilość pojazdów tego typu, które mają zostać dodane do projektu. W Goodloading można planować załadunek dla kilku pojazdów jednocześnie.
Podczas tworzenia pojazdu możesz dodać też jego ładowność oraz wskazać sposób załadunku – od prawej, od tyłu, od lewej, od góry. Dzięki tej informacji, algorytm podczas planowania ułożenia uwzględni sposób załadunku.
Wartości w programie podaje się w cm i kg, chyba że użytkownik zmieni jednostki na cale i funty.
Tworząc pojazd możesz dodać punkty na trasie, zestaw, naciski na osie, nadkola, agregat chłodniczy i variofloor – o czym szczegółowo piszemy poniżej.
- Kliknij Zapisz, jeśli chcesz aby przestrzeń ładunkowa została dodana do Twojego konta i tym samym wyświetlała się na liście szybkiego wyboru. W każdym momencie będziesz mógł ją edytować lub usunąć.
- Jeśli skończyłeś uzupełniać wszystkie dane o pojeździe, kliknij Dodaj, aby przestrzeń została dodana do projektu.
- Aby usunąć wszystkie uzupełnione dane i rozpocząć wpisywanie od nowa, kliknij w ikonę kosza.
- Klikając w ikonę strzałki, system przywróci dane do tych początkowo wpisanych.
Jeśli chcesz dodać inne przestrzenie ładunkowe do projektu, to po dodaniu jednej, dodaj kolejne w ten sam sposób.
Zestaw
- Pojazd można dodać w zestawie z drugą naczepą. Kliknij w górnym panelu Zestaw, aby dodać naczepę do pojazdu.
- Podaj długość, szerokość i wysokość naczepy. Tak jak w przypadku pierwszego pojazdu, możesz wskazać jego ładowność i sposób załadunku.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o Pojeździe, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Naciski na osie
- Kliknij w górnym panelu Naciski na osie, aby ustawić je dla danego pojazdu.
- Naciski na osie możesz ustawić dla pojedynczej naczepy, a jeśli wybrałeś opcję zestawu to dla naczepy i przyczepy.
- Dla każdej z osi szczegółowe dane wpisuje się oddzielnie. Wybierz oś a następnie uzupełnij jej wymiary. Pamiętaj, aby uzupełnić dane dla wszystkich osi.
- Uzupełnij dla każdej osi takie dane jak:
– odległość od początku naczepy
– nacisk osi bez obciążenia
– maksymalny dopuszczalny nacisk - Pozycję osi możesz zmienić na rysunku ciężarówki przesuwając suwakiem. Wówczas odległość od początku naczepy wpisuje się automatycznie, w zależności od umiejscowienia suwaka.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o Pojeździe, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Nadkola
- Jeśli chcesz wyłączyć nadkola z przestrzeni ładunkowej, przejdź do zakładki Nadkola.
- Nadkola możesz ustawić dla pojedynczej naczepy, a jeśli wybrałeś opcję zestawu to dla naczepy i przyczepy.
- Uzupełnij takie dane jak:
– odległość od drzwi
– szerokość nadkoli
– wysokość nadkoli
– długość nadkoli - Na podglądzie zobaczysz jak wyglądają nadkola na pojeździe.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o Pojeździe, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Agregat chłodniczy
- Jeśli chcesz wyłączyć agregat chłodniczy z przestrzeni ładunkowej, przejdź do zakładki Agregat Chłodniczy.
- Agregat Chłodniczy możesz ustawić dla pojedynczej naczepy, a jeśli wybrałeś opcję zestawu to dla naczepy i przyczepy.
- Uzupełnij takie dane jak:
– wysokość umiejscowienia od podłogi
– szerokość
– wysokość
– długość - Na podglądzie zobaczysz jak wygląda Agregat chłodniczy na pojeździe.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o Pojeździe, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Variofloor
- Jeśli chcesz dodać podwójną podłogę na przestrzeni ładunkowej, przejdź do zakładki Variofloor.
- Variofloor możesz ustawić dla pojedynczej naczepy, a jeśli wybrałeś opcję zestawu to dla naczepy i przyczepy.
- Uzupełnij wysokość umiejscowienia od podłogi, jej grubość oraz ładowność.
- Na podglądzie zobaczysz jak wygląda Variofloor na pojeździe.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o Pojeździe, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
b. Dodawanie kontenera morskiego
- Po przejściu do aplikacji kliknij Ładowana przestrzeń, aby móc dodać kontener morski do projektu.
- W górnym panelu zaznacz opcję Kontener morski.
- Możesz wybrać kontener z listy:
– kliknij Dodaj aby, bez zmian dodać go do projektu.
– kliknij w ikonę ołówka, aby edytować kontener przed dodaniem do projektu.
Na liście widoczne są kontenery morskie domyślnie dodane w aplikacji, a także te które użytkownik zapisał na swoim koncie. - Jeśli na liście szybkiego wyboru nie znajdują się przestrzenie, na których chcesz pracować, wpisz ich wymiary samodzielnie. Kliknij w Stwórz własny.
- Uzupełnij nazwę, długość, szerokość i wysokość oraz ilość kontenerów tego typu które mają zostać dodane do projektu.
Podczas tworzenia kontenera możesz dodać też jego ładowność oraz wskazać sposób załadunku – od prawej, od tyłu, od lewej, z góry.
Wartości w programie podaje się w cm i kg, chyba że użytkownik zmieni jednostki na cale i funty.
Tworząc kontener możesz dodać punkty na trasie, zestaw, środek ciężkości, agregat chłodniczy i rozmiar w drzwiach – o czym szczegółowo piszemy poniżej.
- Kliknij Zapisz, jeśli chcesz aby przestrzeń ładunkowa została dodana do Twojego konta i tym samym wyświetlała się na liście szybkiego wyboru. W każdym momencie będziesz mógł ją edytować lub usunąć.
- Jeśli skończyłeś uzupełniać wszystkie dane o kontenerze morskim, kliknij Dodaj, aby przestrzeń została dodana do projektu.
- Aby usunąć wszystkie uzupełnione dane i rozpocząć wpisywanie od nowa, kliknij w ikonę kosza.
- Klikając w ikonę strzałki, system przywróci dane do tych początkowo wpisanych.
Jeśli chcesz dodać inne przestrzenie ładunkowe do projektu, to po dodaniu jednej, dodaj kolejne w ten sam sposób.
Zestaw
- Kontener morski można dodać w zestawie z drugim. Kliknij w górnym panelu Zestaw, aby go dodać.
- Podaj długość, szerokość i wysokość kontenera morskiego. Możesz także wskazać jego ładowność i sposób załadunku.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o kontenerze, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Środek ciężkości
- Jeśli chcesz dodać środek ciężkości na przestrzeni ładunkowej, przejdź do zakładki Środek ciężkości.
- Środek ciężkości możesz ustawić dla pojedynczego kontenera, a także dla zestawu kontenerów.
- Zaznacz Wyświetlaj środek ciężkości, jeśli chcesz aby był widoczny na wizualizacji.
- Uzupełnij wartości – tolerancję na długości, na szerokości oraz wagę kontenera.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o kontenerze, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Jeśli waga i rozmieszczenie dodanych ładunków sprawią, że odchylenie środka ciężkości przekroczy wartość wskazaną przez użytkownika, to aplikacja poinformuje o tym użytkownika.
Agregat chłodniczy
- Jeśli chcesz wyłączyć agregat chłodniczy z przestrzeni ładunkowej, przejdź do zakładki Agregat Chłodniczy.
- Agregat Chłodniczy możesz ustawić dla pojedynczego kontenera, a także dla zestawu kontenerów.
- Uzupełnij takie dane jak:
– wysokość umiejscowienia od podłogi
– szerokość
– wysokość
– długość - Na podglądzie zobaczysz jak wygląda Agregat chłodniczy na kontenerze morskim.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o kontenerze morskim, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Rozmiar w drzwiach
- Przejdź do zakładki Rozmiar w drzwiach, aby dodać je do projektu kontenera.
- Rozmiar w drzwiach możesz ustawić dla pojedynczego kontenera, a także dla zestawu kontenerów.
- Uzupełnij takie dane jak:
– wysokość drzwi
– szerokość drzwi - Na podglądzie zobaczysz jak wyglądają drzwi na danym kontenerze.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o kontenerze morskim, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
c. Dodawanie kontenera lotniczego
- Po przejściu do aplikacji kliknij Ładowana Przestrzeń, aby móc dodać kontener lotniczy do projektu.
- W górnym panelu zaznacz opcję Kontener Lotniczy.
- Możesz wybrać kontener z listy:
– kliknij Dodaj aby, bez zmian dodać go do projektu.
– kliknij w ikonę ołówka, aby edytować kontener przed dodaniem do projektu.
Na liście widoczne są kontenery lotnicze domyślnie dodane w aplikacji, a także te które użytkownik zapisał na swoim koncie. - Jeśli na liście szybkiego wyboru nie znajdują się przestrzenie, na których chcesz pracować, wpisz ich wymiary samodzielnie. Kliknij w Stwórz własny.
- Uzupełnij nazwę, a następnie wybierz typ kontenera – jednostronny lub dwustronny.
Zwróć uwagę na oznaczenia kontenera na obrazku – wskazują one, które wartości należy wpisać w okienkach. Uzupełnij długość, szerokość, podstawę, wysokości oraz ilość kontenerów tego typu które mają zostać dodane do projektu. Podczas tworzenia pojazdu możesz dodać też jego ładowność.
Wartości w programie podaje się w cm i kg, chyba że użytkownik zmieni jednostki na cale i funty.
Tworząc kontener lotniczy możesz dodać punkty na trasie i środek ciężkości – o czym szczegółowo piszemy poniżej.
- Kliknij Zapisz, jeśli chcesz aby przestrzeń ładunkowa została dodana do Twojego konta i tym samym wyświetlała się na liście szybkiego wyboru. W każdym momencie będziesz mógł ją edytować lub usunąć.
- Jeśli skończyłeś uzupełniać wszystkie dane o kontenerze lotniczym, kliknij Dodaj.
- Aby usunąć wszystkie uzupełnione dane i rozpocząć wpisywanie od nowa, kliknij w ikonę kosza.
- Klikając w ikonę strzałki, system przywróci dane do tych początkowo wpisanych.
Jeśli chcesz dodać inne przestrzenie ładunkowe do projektu, to po dodaniu jednej, dodaj kolejne w ten sam sposób.
Środek ciężkości
- Jeśli chcesz dodać środek ciężkości na przestrzeni ładunkowej, przejdź do zakładki Środek ciężkości.
- Zaznacz Wyświetlaj środek ciężkości, jeśli chcesz aby był widoczny na wizualizacji.
- Uzupełnij wartości – tolerancję na długości, na szerokości oraz wagę kontenera.
- Środek ciężkości możesz podejrzeć na wizualizacji.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o kontenerze, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Jeśli waga i rozmieszczenie dodanych ładunków sprawią, że odchylenie środka ciężkości przekroczy wartość wskazaną przez użytkownika, to aplikacja poinformuje o tym użytkownika.
d. Dodawanie palety
W aplikacji możesz dodać palety jako przestrzenie ładunkowe oraz jako ładunki. Jeśli chcesz rozłożyć towar na paletach, dodaj palety jako przestrzenie ładunkowe.
- Po przejściu do aplikacji kliknij Ładowana Przestrzeń, aby móc dodać paletę do projektu.
- W górnym panelu zaznacz opcję Palety.
- Możesz wybrać paletę z listy:
– kliknij Dodaj aby, bez zmian dodać go do projektu.
– kliknij w ikonę ołówka, aby edytować paletę przed dodaniem do projektu.
Na liście widoczne są palety domyślnie dodane w aplikacji, a także te które użytkownik zapisał na swoim koncie. - Jeśli na liście szybkiego wyboru nie znajdują się przestrzenie, na których chcesz pracować, wpisz ich wymiary samodzielnie. Kliknij w Stwórz własny.
- Uzupełnij nazwę, długość, szerokość, wysokość palety – czyli wysokość palety bez towaru, a także maksymalną wysokość – czyli ile wysokości maksymalnie może mieć podstawa palety i ułożony na niej towar. Dodaj także ilość palet oraz ich maksymalną ładowność.
Wartości w programie podaje się w cm i kg, chyba że użytkownik zmieni jednostki na cale i funty.
Tworząc paletę możesz wskazać na jaki pojazd ją później załadować. Funkcję tę wyjaśniamy w dalszej części instrukcji.
- Kliknij Zapisz, jeśli chcesz aby przestrzeń ładunkowa została dodana do Twojego konta i tym samym wyświetlała się na liście szybkiego wyboru. W każdym momencie będziesz mógł ją edytować lub usunąć.
- Jeśli skończyłeś uzupełniać wszystkie dane o palecie, kliknij Dodaj.
- Aby usunąć wszystkie uzupełnione dane i rozpocząć wpisywanie od nowa, kliknij w ikonę kosza.
- Klikając w ikonę strzałki, system przywróci dane do tych początkowo wpisanych.
Jeśli chcesz dodać inne przestrzenie ładunkowe do projektu, to po dodaniu jednej, dodaj kolejne w ten sam sposób.
Ładowanie na pojazd
Aby paleta z ułożonym na niej ładunkiem, mogła być załadowana na inną przestrzeń ładunkową, w pierwszej kolejności dodaj tą przestrzeń do danego projektu.
- Przejdź do zakładki Ładowanie na pojazd, jeśli chcesz, aby paleta została załadowana na dodaną wcześniej przestrzeń ładunkową.
- Zaznacz opcję Wybierz przestrzeń do załadowania.
- Wybierz przestrzeń na którą chcesz załadować.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o palecie, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Dodana paleta widoczna jest na wybranej przestrzeni. Jeśli dodasz na niej ładunki, to automatycznie będą one wyświetlały się wraz z paletą na wybranej naczepie czy w kontenerze.
Jeśli w pierwszej kolejności doda się paletę jako przestrzeń ładunkową, a w drugiej naczepę czy kontener, to można dodać paletę na tę przestrzeń klikając w edycję palety na liście ładunkowej i rozwijając Więcej opcji.
Multistopy
Multistopy, czyli kilka miejsc za- i rozładunku możesz dodać tylko wtedy, gdy dodajesz jedną przestrzeń ładunkową do projektu. Nie da się ustawić punktów na trasie dla kilku naczep czy kontenerów.
- Aby dodać multistopy przejdź do zakładki Przestrzenie ładunkowe.
- Wybierz przestrzeń ładunkową z listy lub wprowadź jej wymiary samodzielnie.
- Kliknij w Punkty na trasie.
4. Jeśli planujesz więcej niż 3 punkty na trasie, to kliknij Dodaj kolejny punkt.
5. Wpisz nazwę dla punktu początkowego, punktów pośrednich, a także punktu końcowego.
6. Multistopy możesz dodać dla minimum 3 punktów. Jeśli masz więcej niż 3 punkty, to pojawia się opcja usunięcia któregoś z nich.
7. Kliknij zapisz gdy zakończysz ustawianie punktów na trasie.
Jeśli wszystkie dane o przestrzeni ładunkowej zostały uzupełnione, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Następnie, dodając ładunki konieczne jest wskazanie miejsca ich załadunku lub rozładunku, co szczegółowo opisaliśmy w tym module.
- Wszystkie miejsca na trasie, wraz z ładunkami które mają być załadowane lub rozładowane są wskazane na liście.
- Po kliknięciu w dany punkt na trasie, widzimy wizualizację przestrzeni ładunkowej odpowiadającej danej lokalizacji.
- Jeśli w danym punkcie jakiś towar ma zostać wyładowany, pojawia się on na czerwonej przestrzeni poza naczepą czy kontenerem.
Zarządzanie załadunkiem
a. Dodawanie ładunków ręcznie
- Aby dodać ładunki do projektu kliknij Załadunek.
- Ładunki możesz wybrać z listy:
– kliknij Dodaj aby, bez zmian dodać go do projektu.
– kliknij w ikonę ołówka, aby edytować ładunek przed dodaniem do projektu.
Na liście widoczne są ładunki domyślnie dodane w aplikacji, a także te które użytkownik zapisał na swoim koncie. - Zapisane ładunki możesz szybko odnaleźć korzystając z wyszukiwarki lub sortując ładunki według kolejności alfabetycznej.
- Jeśli na liście szybkiego wyboru nie znajdują się ładunki, które chcesz wstawić, wpisz ich wymiary samodzielnie. Kliknij w Stwórz własny.
Możesz od razu wskazać, czy chcesz dodać ładunek sześcienny, rurę czy beczkę.
- Dodając ładunek własny uzupełnij jego nazwę.
- A następnie wymiary – długość, szerokość i wysokość, a w przypadku beczek i rur także średnicę.
Podaj ilość tego typu ładunków, które chcesz umieścić na przestrzeni ładunkowej.
Możesz wskazać wagę pojedynczego lub wszystkich dodanych ładunków.
Tworząc ładunek możesz ustawić dodatkowo piętrowanie, obracanie, środek ciężkości ładunku, układanie po skosie oraz miejsce załadunku – o czym szczegółowo piszemy poniżej.
- Możesz zmienić kolor dla danej grupy ładunków.
- Kliknięcie w ikonę monitora pozwoli podejrzeć wizualizację i znajdujące się na niej elementy.
- Jeśli dodałeś więcej niż jedną przestrzeń ładunkową do projektu, to wyświetli się możliwość zaznaczenia ,,Dodaj do pierwszej wolnej”. Funkcja pozwala na dodanie ładunku do pierwszej przestrzeni ładunkowej, która posiada wystarczająco wolnej przestrzeni.
- Kliknij Zapisz, jeśli chcesz aby ładunek został dodany do Twojego konta i tym samym wyświetlał się na liście szybkiego wyboru. W każdym momencie będziesz mógł go edytować lub usunąć.
- Jeśli skończyłeś uzupełniać wszystkie dane o ładunku, kliknij Dodaj.
- Aby usunąć wszystkie uzupełnione dane i rozpocząć wpisywanie od nowa, kliknij w ikonę kosza.
- Klikając w ikonę strzałki, system przywróci dane do tych początkowo wpisanych. Jeśli chcesz dodać inne rodzaje ładunków do projektu, to po dodaniu jednego, dodaj kolejne w ten sam sposób.
Piętruj
- Jeśli ładunki mogą stać jedne na drugich, to przejdź do zakładki Piętruj.
- Zaznacz opcję Piętruj.
- Dla grupy tych samych ładunków, możesz wskazać liczbę pięter. Jeśli jednak mogą na nich stać ładunki z innej grupy, to nie wskazuj liczby pięter.
- Możesz wskazać maksymalną wagę piętrowania, co pozwoli ułożyć na danym ładunku inne, o ile ich łączna suma nie przekroczy wskazanej przez użytkownika wartości.
- Możesz wskazać czy dany ładunek, może stać na innych, wcześniej dodanych do aplikacji.
- Włączenie układania po podłodze sprawi, że algorytm rozłoży je równomiernie na podłodze, a dopiero później zostaną spiętrowane.
- Stopień podparcia pozwala piętrować większe ładunki na mniejszych, o ile procent podparcia nie będzie większy od wskazanego przez użytkownika.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o ładunku, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Obracanie
Domyślnie, wszystkie ładunki dodane do aplikacji mogą obracać się po podstawie. To znaczy, że algorytm obróci niektóre ładunki, jeśli uzna że dzięki temu będzie w stanie bardziej optymalnie załadować powierzchnię ładunkową.
Co więcej, ładunki można ręcznie obrócić wzdłuż osi X lub Y, podczas pracy na wizualizacji, co opisaliśmy poniżej.
- Jeśli chcesz zmienić to ustawienie, przejdź do zakładki Obracanie.
- Możesz zmienić, aby ładunki obracały się dowolnie lub nie obracały się wcale.
- Jeśli w aktualnym projekcie został dodany pojazd ładowany od tyłu, to można ustawić, aby ładunek wystawał poza jego powierzchnię. W tym celu zaznacz opcję ,,Pozwalaj aby ładunek wystawał poza przestrzeń’
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o palecie, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Dla beczek funkcja obracania nie jest dostępna. Z kolei dla rur można obracać ładunki tylko po podstawie lub wyłączyć funkcję obracania.
Środek ciężkości ładunku
Domyślnie, środek ciężkości dla ładunku ustawiony jest na jego środku. Można zmienić jego położenie, ale tylko dla ładunków sześciennych.
- Jeśli chcesz zmienić to ustawienie, przejdź do zakładki Środek ciężkości ładunku.
- Zaznacz Wyświetlaj środek ciężkości.
- Dostosuj położenie środka według osi X,Y, Z
- Umiejscowienie środka ciężkości możesz podejrzeć na wizualizacji.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o ładunku, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Miejsce załadunku
Jeśli dodałeś kilka miejsc na trasie, to możesz wskazać gdzie należy załadować lub wyładować ładunki.
- Przejdź do zakładki Miejsce załadunku
- Wybierz miejsce, w którym dany ładunek ma zostać załadowany.
- Wybierz miejsce, w którym dany ładunek ma być wyładowany.
- Jeśli uzupełniłeś wszystkie dane o ładunku, pamiętaj aby kliknąć Dodaj.
Układanie ładunku pod skosem
W aplikacji można wskazać by ładunek układał się pod skosem. Należy jednak taki ładunek ustawić ręcznie, aplikacja nie zrobi tego automatycznie.
- W tym celu kliknij na wizualizacji prawym przyciskiem myszy ładunek, który chcesz ułożyć pod skosem.
- Zaznacz obrót wzdłuż osi X
- lub obrót wzdłuż osi Y.
Po kliknięciu wybranej opcji, używając lewego przycisku myszy, obracaj ładunek tak jak chcesz aby został ułożony. Następnie możesz ręcznie przesunąć go na wybrane miejsce na wizualizacji.
b. Dodawanie ładunków z pliku
Możesz dodawać ładunki do Goodloading, importując je z programu typu Excel.
- W tym celu kliknij w ikonę pliku.
- A następnie kliknij w zakładkę Import z pliku.
- Po kliknięciu otworzy się okno, który umożliwi wgranie pliku z ładunkami.
- Przygotowując plik z ładunkami, dobrze jest pobrać instrukcję, aby uzupełnić go według wytycznych. W przypadku błędnie uzupełnionego pliku, aplikacja nie będzie potrafiła dodać ładunków do projektu.
Dodatkowym ułatwieniem są pliki wzorcowe – w formacie csv oraz xlsx, które można pobrać a następnie edytować dodając własne ładunki.
Plik należy zapisać w formacie csv lub xlsx. - Wszystkie dodawane ładunki można z automatu dodać do konta użytkownika, wystarczy zaznaczyć tę opcję podczas importu.
- Kliknij import, aby dodać plik z ładunkami do programu.
Zarządzanie dodanymi ładunkami i przestrzeniami ładunkowymi
Wszystkie dodane do projektu przestrzenie i ładunki widoczne są na liście po lewej stronie wizualizacji. Można wybrane ładunki chwytać z wciśniętym lewym przyciskiem myszy i przesuwać do innych przestrzeni ładunkowych, a także zmieniać ich kolejność na liście.
- Kliknięcie w strzałkę przy wybranej przestrzeni ładunkowej, spowoduje zwinięcie listy ładunków.
- Aby zmienić przestrzeń ładunkową, edytować ją lub usunąć, należy wejść w edycję.
- Po kliknięciu w Więcej opcji, rozwija się rozbudowana edycja przestrzeni ładunkowej.
- Aby edytować lub usunąć ładunek, należy wejść w edycję.
Ustawienia algorytmu
Aby określić, w jaki sposób ma pracować algorytm, kliknij w przycisk Ustawienia algorytmu. Po kliknięciu pojawiają się funkcje do wyboru. Możesz zaznaczyć pokazanie rekomendacji, uwzględnianie ładowności przestrzeni a także jedną z wybranych ustawień algorytmu dotyczących układania.
a. Pokaż rekomendacje
Włączenie tej funkcji sprawi, że aplikacja będzie rekomendowała inną przestrzeń ładunkową tego samego typu, która pomieści dany fracht. Aplikacja proponuje te przestrzenie które zapisane są na koncie użytkownika.
b. Układaj optymalnie
Włączenie funkcji „układaj optymalnie” spowoduje, że algorytm będzie szukał dla ładunków ułożenia z zachowaniem jak największej wolnej przestrzeni, bez względu na kolejność ich dodania. Sugerujemy by opcję włączać dopiero po dodaniu wszystkich ładunków.
c. Układaj zgodnie z kolejnością dodawania
Włączenie tej funkcji spowoduje zmianę ułożenia z uwzględnieniem kolejności dodawania ładunków do wybranej przestrzeni ładunkowej. Przesuwając ładunki na liście z dodanymi ładunkami, zmienia się także ich kolejność ułożenia na wizualizacji.
d. Układaj według objętości ładunków
Włączenie tej funkcji sprawi, że w pierwszej kolejności układane będą ładunki o największej objętości.
e. Układaj według wagi ładunków
Włączenie tej funkcji sprawi, że w pierwszej kolejności układane będą ładunki o największej wadze.
f. Uwzględniaj ładowność przestrzeni
Włączenie tej funkcji sprawi, że ładunki, których waga spowoduje przeważenie przestrzeni ładunkowej, nie zostaną na nią załadowane.
g. Prosty algorytm
Prosty algorytm zakłada możliwość szybkiego dodawania sześciennych ładunków do projektu bez wykorzystania zaawansowanych funkcji piętrowania. Jego wartość związana z optymalizacją przestrzeni jest zazwyczaj niższa niż pozostałych algorytmów.
Praca na wizualizacji
Każdy ładunek na wizualizacji można przesuwać ręcznie. Nie da się przesunąć ładunku jeśli stoi na nim inny. Pamiętaj, że jeśli nie włączyłeś opcji piętrowania ładunku, nie można będzie ułożyć na tym ładunku innego.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy na ładunek, aby móc go edytować. Pojedyncze ładunki można piętrować, obracać, przerzucać oraz usunąć.
Łapiąc ładunek z przytrzymanym lewym przyciskiem myszy możemy przenieść go w inne miejsca na powierzchni ładunkowej lub poza nią. Zmieniając ręcznie umiejscowienie ładunku, zmienia się także jego pozycja na liście z dodanymi ładunkami.
Nie da się przenosić jednocześnie kilku ładunków na wizualizacji. - Aby obrócić projekt na wizualizacji, obracaj kostką – narzędziem do nawigacji – jednocześnie przyciskając lewy przycisk myszy.
- Ikona oka to zmiana widoku wizualizacji na domyślny.
- Używając scrolla myszki, wizualizację można przybliżać lub oddalać.
Dane o przygotowanym projekcie
Pod wizualizacją widoczne jest podsumowanie projektu.
- Jeśli dodano do projektu kilka przestrzeni ładunkowych, to możesz przełączać ich widok na wizualizacji.
- W górnej części podsumowania widoczne są informacje dotyczące pojedynczej, aktualnie wyświetlanej na wizualizacji przestrzeni ładunkowej
- W dolnej części znajduje się podsumowanie dotyczące wszystkich przestrzeni ładunkowych z danego projektu.
Informacje zawarte w podsumowaniu:
- nazwa, wymiary i ładowność przestrzeni ładunkowej
- Z: liczba załadowanych ładunków
- N: liczba niezaładowanych ładunków
- W: łączna waga załadowanych ładunków
- P: niewykorzystana powierzchnia w m²
- O: dostępna / wykorzystana objętość w³
- zajęte i wolne LDM
- obciążenie osi pojazdu
Po najechaniu myszką na poszczególne elementy podsumowania, pojawią się dodatkowe informacje o przedstawionych danych.
Dodatkowe funkcje w panelu górnym
a. Cofnij i ponów
Cofnij i ponów to opcje pozwalające cofnąć lub ponowić wykonane w aplikacji kroki.
b. Projekt
Zakładka do zarządzania projektami w Goodloading.
- Nowy projekt – w przypadku zakończenia jednego załadunku, możesz zacząć projektować kolejny, bez konieczności usuwania ładunków i przestrzeni ładunkowej. Po wybraniu nowego projektu, zdecyduj czy poprzedni projekt chcesz zapisać czy nie.
- Otwórz projekt – przenosi do konta użytkownika, gdzie znajdują się wcześniej zapisane projekty.
- Zapisz projekt – zapisz projekt na swoim koncie.
- Import z pliku – funkcja dzięki której możesz załadować listę ładunków z programu typu Excel. Po kliknięciu w okno import CSV pojawi się instrukcja jak odpowiednio wgrać ładunki. Funkcję szczegółowo opisaliśmy tutaj.
- Eksport do pliku – funkcja pozwala pobrać cały projekt załadunku jako plik typu Excel. Ze względu na różne narzędzia do otwierania tego typu plików, użytkownik musi wybrać typ separatora. Jeśli wygenerowany plik jest nieczytelny, spróbuj pobrać go wybierając drugi typ separatora.
W pliku znajdują się takie informacje jak: rodzaj i nazwa ładowanej przestrzeni wraz z wymiarami, wymiary i nazwy ładunków, łączna waga załadowanych ładunków, wolne i zajęte LDM, liczba załadowanych ładunków, objętość załadunku i niewykorzystana powierzchnia.
Należy pamiętać, że plik eksportowy zawiera inne dane niż plik importowy, dlatego nie da się zaimportować go do programu.
c. Udostępnij link do projektu
Opcja ta pozwala wygenerować link, który możesz skopiować i wysłać drugiej osobie. Dodatkowo można zamieścić uwagi do projektu i zmienić jego nazwę.
Osoba, która otrzyma link będzie miała dostęp do wizualizacji wraz z animacją załadunku oraz możliwość pobrania projektu. Aby edytować projekt, będzie musiała się zalogować do programu.
Udostępniony link może być otwarty na urządzeniu mobilnym.
Możliwe jest także współdzielenie projektu:
- Jeśli chcesz zobaczyć czy edytować projekt po poprawkach, pamiętaj, aby zaznaczyć opcję ,,nadpisz zmiany także w moich projektach’’.
- Współpracownik może otworzyć projekt i wprowadzić poprawki.
- Następnie powinien kliknąć ,,Zapisz projekt’’. Przycisk ten znajduje się na panelu górnym, po kliknięciu ikony projektu.
- Po zapisaniu projektu przez współpracownika, odśwież przeglądarkę.
- Możesz w łatwy sposób sprawdzać wprowadzane zmiany i poprzednie wersje projektu.
d. PDF
Pobierz PDF – Można wygenerować plik PDF dla wszystkich lub dla jednej przestrzeni ładunkowej, aktualnie wyświetlanej na wizualizacji. W pliku znajdą się widoki załadunku, dane o przestrzeni ładunkowej, a także lista ładunków wraz z kolejnością załadunku.
Klikając w funkcje ,,Dodaj zdjęcie”, aplikacja robi zdjęcie Twojej wizualizacji, dzięki czemu możesz wybrać widok, który ma być widoczny na projekcie PDF.
Przykładowy plik PDF
e. Ustawienia ładunków
- Wyświetlaj nazwy po najechaniu – nazwy pojawią się na ładunkach na wizualizacji, dopiero po najechaniu na nie myszką.
- Pokaż nazwy ładunków – nazwy ładunków będą widoczne na wizualizacji.
- Podświetlaj ładunki – ładunki na wizualizacji będą podświetlać się po najechaniu na nie na liście z dodanymi ładunkami.
- Dodaj cienie – cienie pojawia się na ładunkach na wizualizacji.
- Podświetlanie wolnych przestrzeni – pokazuje w którym miejscu może zostać umieszczony, przenoszony przez użytkownika ładunek.
- Pokaż miarkę – na przestrzeni ładunkowej pojawia się miara, która pozwala mierzyć odległości. Po najechaniu kursorem myszy na miarę, widoczne są szczegółowe wartości.
f. Ustawienia aplikacji
- Początkowe ułożenie – wraca do pierwotnego rozłożenia ładunków
- Przyciąganie ładunków – jest to opcja, dzięki której ładunki przyciągają się do siebie jak magnez, bez możliwości zostawienia miejsca między nimi. Tę opcję możesz włączyć, jeśli ręcznie dostosowujesz ładunki na przestrzeni załadunku.
- Usuń ładunki z projektu – usuwa wszystkie ładunki dodane do danego projektu.
- Jednostki – do wyboru cm/kg lub in/lb.
g. Powiadomienia
Za pośrednictwem tej zakładki będziemy informować Cię o nowych funkcjach i innych ważnych sprawach dotyczących aplikacji.
h. Powiększenie ekranu
Aplikacja rozszerza się na całą szerokość ekranu. Aby wyjść z tego ustawienia należy kliknąć klawisz Esc na klawiaturze.
Prędkość działania aplikacji
Podczas pracy z dużą liczbą ładunków dodanych do projektu, aplikacja może działać nieco wolniej. Szczególnie w przypadku komputerów o niższych parametrach karty graficznej lub większego obciążenia przeglądarki w postaci wielu otwartych kart.
- W pierwszej kolejności można wyłączyć opcje wyświetlania ładunków, które mogą wpływać na szybkość działania:
– pokaż nazwy ładunków,
– podświetlaj ładunki,
– dodaj cienie. - Jeśli aplikacja wciąż nie działa na zadowalającym poziomie, można przejść do Ustawień algorytmu i zaznaczyć opcję Prosty algorytm. Włączenie jej sprawi, że aplikacja przyspieszy, ale ładunki mogą być ułożone mniej optymalnie. Co ważne, funkcja ta nie pozwala skorzystać z nowych funkcji obecnych w tej wersji Goodloading. Jeśli nazwa algorytmu jest wyszarzona, oznacza to, że skorzystałeś z funkcji niedostępnych dla Prostego algorytmu.
Konto użytkownika
a. ogólne informacje o koncie użytkownika
- Aby przejść do konta użytkownika, kliknij w ikonę z literą.
- A następnie przejdź do właściwej zakładki.
- Lub wyloguj się z aplikacji.
b. Mój profil
W tej zakładce możesz edytować zawarte o sobie informacje, takie jak imię i nazwisko, nazwę firmy, rolę w firmie oraz język, którego używasz w aplikacji. Ta zakładka służy także do edycji danych do faktury. Aby je edytować, konieczne jest wciśnięcie przycisku edytuj, który umożliwi zmianę funkcji, a także pokaże kolejne – takie jak usunięcie konta lub reset hasła.
c. Mój abonament
- W tej zakładce sprawdzisz jaki aktualnie posiadasz abonament i na jaki okres.
Jeśli posiadasz darmową wersję aplikacji, możesz dokonać tutaj zakupu. Szczegółowe informacje o płatnościach opisaliśmy w tym module. - Jeśli masz wykupione dodatkowe dostępy, to w tej zakładce, jako admin konta możesz nimi zarządzać. Admin to osoba, która odpowiedzialna jest za płatności i zarządzanie dodatkowymi dostępami.
- Dodając nowe osoby, podaje się ich dane osobowe oraz adresy e-mail. Należy także wskazać czy dodana osoba ma mieć rolę użytkownika czy admina. Do jednego konta może być przypisany tylko jeden admin. Nadając więc rolę admina, my tracimy uprawnienia do zarządzania kontem.
Jeśli chcemy przekazać dostęp dla admina, osoba ta musi posiadać konto w Goodloading, a dopiero później zostać dodana jako admin do aplikacji. Po dodaniu, należy dodatkowo potwierdzić przeniesienie w otrzymanym mailu.
d. Moje faktury
W module Moje faktury znajdziesz opłacone w Goodloading faktury. Jeśli płaciłeś za pośrednictwem faktury proforma, to faktura ta nie będzie widoczna w tym module.
e. Moje przestrzenie ładunkowe
- W tej zakładce możesz zapisywać oraz edytować przestrzenie ładunkowe, tak aby pojawiały się one na liście szybkiego wyboru w czasie planowania załadunku.
- Skorzystaj z wyszukiwarki aby znaleźć interesującą Cię przestrzeń.
- Nowe przestrzenie można importować z pliku. Po kliknięciu w przycisk Import z pliku, można pobrać instrukcję, aby uzupełnić plik według wytycznych. Dodatkowym ułatwieniem są pliki wzorcowe – w formacie csv oraz xlsx, które można pobrać a następnie edytować dodając własne ładunki.
- Jeśli wolisz ręcznie dodać przestrzenie do swojego konta, kliknij Dodaj. Otworzy Ci się wówczas panel jak podczas dodawania ładowanej przestrzeni do projektu. Jeśli masz wątpliwości jak go uzupełnić, przejdź do tego modułu.
- Wyświetlane na liście przestrzenie możesz sortować według rodzaju.
- Wybrane przestrzenie możesz usuwać,
- edytować,
- oraz ukrywać na liście klikając w ikonę oka. Oznacza to, że dana przestrzeń będzie zapisana na koncie użytkownika, ale nie pojawi się w rekomendacjach i na liście szybkiego wyboru podczas dodawania przestrzeni.
f. Moje ładunki
- W tej zakładce możesz zapisywać oraz edytować ładunki, tak aby pojawiały się one na liście szybkiego wyboru w czasie planowania załadunku.
- Skorzystaj z wyszukiwarki aby znaleźć interesujący Cię ładunek.
- Nowe ładunki można importować z pliku. Po kliknięciu w przycisk Import z pliku, można pobrać instrukcję, aby uzupełnić plik według wytycznych. Dodatkowym ułatwieniem są pliki wzorcowe – w formacie csv oraz xlsx, które można pobrać a następnie edytować dodając własne ładunki.
- Jeśli wolisz ręcznie dodać ładunki do swojego konta, kliknij Dodaj. Otworzy Ci się wówczas panel jak podczas dodawania ładunków do projektu. Jeśli masz wątpliwości jak go uzupełnić, przejdź do tego modułu.
- Wybrane ładunki możesz usuwać,
- edytować,
- oraz ukrywać na liście klikając w ikonę oka. Oznacza to, że dany ładunek będzie zapisana na koncie użytkownika, ale nie pojawi się na liście szybkiego wyboru podczas dodawania ładunków.
g. Moje projekty
- Wszystkie zapisane projekty znajdują się w tej zakładce.
- Możesz wyszukać wybrany projekt po nazwie.
- Po kliknięciu w nazwę wybranego projektu, po prawej stronie ekranu pojawia się wizualizacja oraz szczegółowe dane o załadunku.
- Po kliknięciu Otwórz – projekt otwierany jest na widoku głównym i możemy ponownie nad nim pracować.
- Projekt można usunąć, udostępnić lub dodać do niego notatkę.
h. Integracja
Jeśli posiadasz własny system do zarządzania procesami lub korzystasz z rozwiązań typu TMS, WMS czy planera transportu, to możesz zintegrować dane narzędzie z Goodloading. Oznacza to, że możesz w pełni wykorzystywać obliczenia Goodloading w innym systemie.
Wypełnij dostępny w zakładce formularz, aby bezpłatnie otrzymać testowy klucz API. Po wysłaniu formularza proszę poczekać na przesłanie klucza API, zostanie on uzupełniony w tej zakładce wraz z informacją o liczbie requestów.
Pełna dokumentacja API znajduje się na tej stronie.
Płatności
Aby sprawdzić cennik i dokonać płatności, przejdź do konta użytkownika do zakładki Mój abonament lub kliknij w jedną z ikon PRO.
- Wybierz interesujący Cię rodzaj abonamentu – miesięczny, kwartalny lub roczny. Jeśli wcześniej nie korzystałeś z Goodloading możesz wykupić także 7-dniowy okres testowy,
- Wybierz liczbę użytkowników dla których chcesz zakupić abonament.
- Podaj dane niezbędne do wystawienia faktury.
- Ze względu na regulacje podatkowe, tylko przedsiębiorstwa prowadzące działalność gospodarczą mogą dokonywać zakupu abonamentu. Zaznacz to podczas zakupu.
- Kliknij Zamawiam aby dokonać płatności
Będziesz mógł skorzystać z dwóch opcji zapłaty:
a. Faktura proforma – wówczas na Twój komputer pobrana zostanie faktura proforma wraz z numerem konta bankowego. Po dokonaniu płatności poinformujemy Cię o otrzymaniu środków, wystawimy fakturę i nadamy dostęp. Opcja ta jest dostępna tylko dla krajów na terenie Unii Europejskiej.
b. Natychmiastowa płatność – przejdziesz do serwisu Przelewy24, aby dokonać natychmiastowej płatności. Możesz wykonać przelew online i tradycyjny lub płatność kartą. Uwaga! Płatność kartą pozwala na automatyczne odnawianie płatności, bez konieczności dokonywania kolejnego zamówienia i tym samym, bez przerwy w trwaniu usługi. Dotyczy to wszystkich abonamentów oprócz 7-dniowego okresu testowego. Jeżeli chcesz zrezygnować z subskrypcji, musisz dokonać rezygnacji co najmniej 8 dni przed zakończeniem obecnej.